Estudo da Softtek destaca papel estratégico da inteligência artificial no futuro da indústria de entretenimento

person sitting on gaming chair while playing video game
Photo by Florian Olivo on Unsplash

Levantamento realizado pela multinacional de TI aponta os impactos da IA em diversas vertentes da mídia e do entretenimento, como o cinema, música, jogos e eventos

Segundo o estudo “It’s Showtime: How AI is Reshaping Media & Entertainment” realizado pela Softtek, empresa global especializada em transformação digital e serviços de TI. a Inteligência Artificial já ocupa papel central na indústria do entretenimento, transformando etapas que vão da elaboração de roteiros à produção de grandes eventos, impulsionada por algoritmos avançados.

O estudo examinou a aplicação da IA em Cinema e TV, Música, Games e eSports, Eventos ao Vivo, Mídia Digital, Redes Sociais e Publicidade, apontando ganhos relevantes para esses setores, como a redução de até 30% nos ciclos de desenvolvimento, a ampliação do acesso a ferramentas técnicas e a escalabilidade global em novos patamares.

Por outro lado, o levantamento também alerta para desafios que acompanham essa transformação, incluindo a padronização excessiva de conteúdos, dilemas éticos envolvendo deepfakes e propriedade intelectual, além da urgência por marcos regulatórios mais claros e consistentes.

Confira os principais insights da pesquisa em cada segmento.

Cinema e Televisão

No segmento de Cinema e Televisão, as ferramentas de IA mais utilizadas são os scripts algorítmicos e os sets inteligentes. Plataformas como o GPT-4 e o Google Gemini têm sido adotadas para auxiliar os roteiristas a explorar múltiplas variações de histórias em uma fração do tempo tradicional.

Já as ferramentas de efeitos visuais baseadas em IA, como Adobe Sensei e Runway ML, estão sendo utilizadas para automatizar processos que antes exigiam longos cronogramas de produção. A localização inteligente com dublagem multilíngue, que se torna indistinguível de vozes humanas com o uso de plataformas como Respeecher e Synthesia, também vem ganhando destaque.

Além disso, o estudo aponta que os sistemas de recomendação baseados em IA têm aumentado a retenção de audiência em até 50% em plataformas de streaming.

Música

No universo da música, a IA já mostra seu impacto em várias frentes. Plataformas como Amper Music, AIVA e OpenAI Jukebox permitem composições assistidas, enquanto serviços de masterização automatizada, como LANDR e iZotope Ozone, tornam a qualidade profissional mais acessível a novos artistas. A tecnologia também ajuda a combater fraudes em tempo real e cria playlists cada vez mais adaptadas ao gosto do público, aumentando o engajamento e a satisfação dos ouvintes.

Video Games e eSports

No setor de Games e eSports, a geração procedural (método de criar conteúdo em jogos e outras aplicações com algoritmos) cria ambientes, níveis e desafios únicos em tempo real, enquanto NPCs (personagens não-jogáveis) evoluem com comportamentos realistas por meio de algoritmos avançados. Já os bots competitivos (programas de IA que atuam em ambientes competitivos, com o objetivo de imitar o comportamento humano, automatizar tarefas ou competir com outros participantes), como o OpenAI Five, já superam jogadores profissionais.

O estudo aponta ainda que as experiências personalizadas baseadas em IA levam a um aumento de mais de 40% na retenção de jogadores.

Eventos ao vivo

A IA também se destaca na logística e experiência de eventos ao vivo, por meio de assistentes virtuais inteligentes, que têm possibilitado melhorias significativas na experiência do usuário, e da logística preditiva, que ajuda a otimizar o fluxo de multidões e o gerenciamento de recursos.

Já a tecnologia de gêmeos digitais (representações virtuais de objetos físicos ou sistemas que são criados para espelhar suas contrapartes no mundo real) permite simulações avançadas para o planejamento operacional, enquanto a realidade estendida (XR) cria experiências imersivas e dinâmicas.

Mídia Digital e Redes Sociais

Na área de mídia digital, o estudo mostra que a IA vem contribuindo com a geração automatizada de conteúdo visual e textual em escala massiva, além da segmentação avançada e a personalização preditiva (usa análise de dados e aprendizado de máquina para prever preferências e comportamentos dos clientes), que maximizam o engajamento.

O material também mostra que a moderação automatizada (usa tecnologia para supervisionar e gerenciar o conteúdo gerado pelo usuário) mantém os padrões de segurança e qualidade, e os influenciadores virtuais criados por IA interagem com audiências globais.

Publicidade e Marketing

A pesquisa destaca que as plataformas como TikTok, Symphony e Meta Advantage+ estão criando centenas de variações de anúncios simultaneamente, enquanto a otimização preditiva (método que usa dados históricos e técnicas de análise para prever eventos futuros e otimizar processos) de campanhas está aumentando as taxas de conversão.

Vale destacar também o uso dos embaixadores virtuais, com síntese realística de voz e rosto, e a análise conversacional em tempo real, como chatbots e assistentes virtuais, para identificar tendências emergentes.

O estudo ressalta que, apesar dos avanços, a supervisão humana é essencial. “As empresas que terão sucesso nesta nova era serão aquelas capazes de equilibrar o poder algorítmico com a criatividade humana, mantendo a autenticidade emocional, a responsabilidade social e o valor real para o consumidor em primeiro plano”, destaca Adriano Candido, diretor de Soluções e Inovação da Softtek Brasil.

Para Adriano, o futuro do entretenimento inteligente dependerá não apenas da capacidade técnica de implementar soluções avançadas de IA, mas ainda mais de uma estrutura estratégica e ética clara para governá-las.

“A revolução já começou. A IA está redefinindo as regras em todas as áreas do entretenimento, desde a criação até a distribuição e consumo. O desafio agora é garantir que essa transformação tecnológica entregue valor sustentável, autêntico e profundamente humano para o futuro da indústria”, finaliza o executivo.

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